{"title":"Astronomia Player One Camere Astronomiche","description":"","products":[{"product_id":"playerone-camera-mars-c-ii-usb-3-0-colore-imx662-player-one","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662) Mars-C II (IMX662) a colori ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX662 1\/2.8”. La dimensione dei pixel ? di 2.9 µm, che permettono una full well di 39 k e- con un totale di 2.1 MPx (la risoluzione ? 1936*1100), e la diagonale ? 6.44 mm. Tecnologia STARVIS 2 Non-Amp-Glow La pi? grande sorpresa della camera Mars-C II (IMX662) ? il suo dark frame totalmente \"dark\". Molto buona anche per l'imaging lunare e planetario. Full well Mars-C II (IMX662) con full well 39 K e- QE Curve: Performance Sistema di raffreddamento passivo Player One aggiunge una nuova funzionalit? chiamata Passive Cooling System per condurre il calore dal sensore all'esterno. 2nd Gen - Sensor Tilt Plate Nelle camere planetarie di Player One Astronomy ? possibile regolare la piastra frontale. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanisco di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanisco di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 107 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Sensor New SONY IMX662 1\/2.8\" CMOS (color) Diagonal 6.44mm Total Pixels 2.1 Mega Pixels Max Resolution 1936×1100 Pixel Size 2.9?m Chip Size 5.6mm×3.2mm Frame Rate 1936×1100 108FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 6.7e~0.7e QE Peak ?85% Full Well 39k e ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5mm Protective Window AR coating Diameter 66mm Weight 180g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 12bit ADC 10bit ADC 1936×1100 76.5FPS 108FPS 1920×1080 78FPS 110FPS 1280×720 114FPS 162FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"PlayerOne","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51120881598680,"sku":"POA-MARS-C-II","price":249.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/camera-planetaria-player-one-astronomy-mars-c-ii-usb3-0-colore-imx662-997.webp?v=1764073470"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-zeus-455m-pro-usb3-0-monocromatica-imx455","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Zeus 455M PRO USB3.0 Monocromatica (IMX455)","description":"\u003cp\u003eNEW! Camera raffreddata Player One Astronomy Zeus 455M PRO Monocromatica (IMX455) Descrizione del prodotto: La fotocamera raffreddata ZEUS 455M Pro, sviluppata da Player One Astronomy, ? progettata per l'imaging avanzato dei DSO e adotta il sensore monocromatico full-frame IMX455ALK-K di Sony Industrial grade. La dimensione dei pixel di 3,76um consente una profondit? di 71,6Ke con un totale di 61MP (la risoluzione ? 9576*6388) e la diagonale ? di 44,3mm. Piastra di inclinazione del sensore a 4 punti con regolazione posteriore Quando si riprendono oggetti deepsky, utilizzando la piastra di inclinazione del sensore si pu? ottenere una curvatura di campo molto pi? piccola del telescopio. L'adozione della regolazione posteriore e della piastra di inclinazione a 4 punti offre numerosi vantaggi nell'utilizzo. La regolazione a 4 punti ? pi? semplice per sapere quale angolo ? necessario regolare. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza alcuna perdita laterale. Per comprendere il metodo di regolazione a 4 punti, abbiamo realizzato un esempio per gli utenti: Raffreddamento profondo La serie di telecamere raffreddate Player One utilizza un'unit? di raffreddamento TEC a 2 stadi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera della telecamera, Zeus Camera Delta-T pu? raggiungere circa 35?. 512 MB di cache DDR3 Come miglioramento, la cache DDR3 nelle telecamere raffreddate ? stata aumentata a 512 MB. Aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, evita efficacemente la caduta dei fotogrammi e riduce notevolmente il rumore di lettura. Grazie alla cache DDR3, la telecamera non ha pi? esigenze di calcolo elevate, ma continua a garantire prestazioni eccellenti anche se ? connessa a una porta USB 2.0. Tecnologia STARVIS La telecamera raffreddata ZEUS 455M Pro si basa sulla tecnologia STARVIS di Sony, una tecnologia di pixel retroilluminati utilizzata nei sensori di immagine CMOS. Formato full-frame La fotocamera raffreddata ZEUS 455M Pro ha un formato full-frame (36mm*24mm), molto adatto all'imaging DSO professionale. ADC nativo a 16 bit L'IMX455 ? dotato di un ADC on-chip nativo a 16 bit. L'ADC nativo a 16 bit (65536 livelli) offre una risoluzione di campionamento pi? elevata rispetto a quella a 12 bit (4096 livelli) o 14 bit (16384 livelli). Quando si esegue una trasformazione non lineare, i dati a 16 bit sono in grado di sopportare una trasformazione molto forte e di migliorare la transizione tra luce e buio\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302274264,"sku":"POA-ZEUS-455M-PRO","price":4829.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}]},{"product_id":"camera-solare-player-one-astronomy-apollo-c-a-colori-imx174","title":"Camera solare Player One Astronomy Apollo-C a colori (IMX174)","description":"\u003cp\u003eCamera solare Player One Astronomy Apollo-C a colori (IMX174). Apollo-C (IMX174) a colori ? la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX174 1\/1.2”. La dimensione dei pixel ? di 5.86um, che permettono una full well di 32k e- con un totale di 2.3MP (la risoluzione ? 1944*1216), e la diagonale ? 13.3mm. Tecnologia Pregius Il sensore IMX174 ? basato su tecnologia Pregius di prima generazione, un grande passo avanti nello sviluppo dei sensori CMOS. IMX174 e IMX249 hanno le stesse prestazioni, l'unica differenza ? che IMX174 ? pi? veloce (164FPS). Formato Il formato di IMX174 ? di 1\/1.2\". 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Passive Cooling System Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto pi? alte rispetto alla notte. Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalit? Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 164 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302339800,"sku":"POA-APOLLO-C","price":619.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/111372e5e6f0cd801ecb165f8c37b186.png?v=1764082507"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-poseidon-c-pro-imx571-con-cassetto-porta-filtri-max","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-C Pro (IMX571) con cassetto porta filtri MAX","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-C Pro (IMX571) con cassetto porta filtri MAX\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302372568,"sku":"POA-POSEIDON-C-PRO+POA-FD-MAX","price":2108.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/32d06cf4a19b2632588414b58508c492_4624203a-b68d-4a4b-8774-9f324cd75ab5.png?v=1764082507"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-poseidon-m-pro-imx571","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-M Pro (IMX571)","description":"\u003cp\u003eNEW! Camera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-M Pro (IMX571) La prima camera raffreddata di Player One Astronomy, disponibile anche in versione a Colori. Nuovo design all'avanguardia La nuova camera raffreddata di Player One si presenta con un design poligonale, non solo bello, ma anche pratico nell'utilizzo. Il corpo ottagonale con superfici bombate, integrate da smussi rotondi per ottenere sia rigidit? che flessibilit?. La sezione ? anteriore, pensata per evitare effetti diffrattivi indesiderati su strumenti tipo gli astrografi Celestron RASA. Colore rosso fuoco abbinato al nero elegante per un design cool in stile Player One. La camera raffreddata Poseidon-M Pro (IMX571) ? sviluppata da Player One Astronomy ed ? progettata per l'imaging del profondo cielo avanzato. Utilizza il sensore monocromatico Sony IMX571 in formato APS-C. Dimensione del pixel di 3,76um e full well capacity di ben 71,7 Ke-. La risoluzione ? 6252x4176 (26 MP) e la diagonale ? di 28,3 mm. Sistema di regolazione del piano focale (tilt) a 4 punti di facile e immediato utilizzo Quando si riprendono immagini del profondo cielo capita sovente di notare uno o pi? angoli de frame con un allungamento delle stelle. ? un chiaro indice di inclinazione del piano del sensore rispetto al piano focale e con la piastra di regolazione del sensore con sistema tip-tilt integrata nel corpo della camera sar? possibile compensare efficacemente e facilmente il problema. La regolazione a 4 punti consente di individuare facilmente il lato su cui intervenire. Internamente al collare della regolazione della piastra inclinabile una spugna nera ad alta densit? bloccher? l'eventuale luce che potrebbe passare, eliminando dunque eventuali infiltrazioni di luce che possono capitare con anelli di regolazione del tilt commercialmente disponibili. Per comprendere il metodo di regolazione in 4 punti, ecco un esempio per gli utenti: Deep Cooling La serie di camere raffreddate Player One utilizza un'unit? di raffreddamento con cella di Peltier a doppio stadio e un design ottimizzato per consentire la rapida dissipazione termica. Degli spaziatori interni in telfon tra modulo di raffreddamento e camera del sensore consente di evitare il riscaldamento della camera stessa dovuta al calore prodotto dal modulo Peltier. Il delta di temperatura con l'ambiente esterno raggiunge cos? i 40° C. Memoria 512MB DDR3 La memoria DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata a 512 MB. Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la cache DDR3, la camera non ha pi? elevate esigenze di elaborazione, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se ? collegata a una porta USB 2.0. Tecnologia STARVIS La camera raffreddata Poseidon-M Pro (IMX571) basata sulla tecnologia Sony STARVIS, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS. APS-C Format La camera raffreddata Poseidon-M Pro ha il formato APS-C (23,5 mm x 15,7 mm), questa dimensione ? abbastanza grande per l'imaging DSO. Convertitore analogico\/digitale (ADC) nativo a 16 bit Il sensore Sony IMX571 dispone di un convertitore analogico\/digitale (ADC) nativo a 16 bit. L'ADC nativo a 16 bit (65536 livelli) fornisce una risoluzione di campionamento pi? elevata rispetto a 12 bit (4096 livelli) o 14 bit (16384 livelli). Quando eseguiamo una trasformazione non lineare, i dati a 16 bit possono sopportare una trasformazione molto forte e potrebbero anche portare una transizione chiara e scura molto migliore, inoltre 16 bit pu? rendere il colore pi? vivido. Non-Amp-Glow La camera raffreddata Poseidon-M Pro di Player One Astronomy ? anche una camera priva del fastidio Amp-Glow che affligge invece altre camere. Esempio di dark frame da 300s della camera raffreddata Poseidon-M Pro (ridimensionata al 50%): L'assenza di Amp-Glow consente un background molto pulito e sar? quindi molto pi? facile ottenere immagini di alta qualit?. Porta dati di\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302405336,"sku":"POA-POSEIDON-M-PRO","price":2679.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/3f55713a189229ab1ebf660e1e83c305.png?v=1764082509"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-poseidon-m-pro-imx571-con-ruota-porta-filtri-phoenix-7x36-mm-e-guida-fuori-asse-fhd-oag-max","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-M Pro (IMX571) con ruota porta filtri Phoenix 7x36 mm e guida fuori asse FHD-OAG Max","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-M Pro (IMX571) con ruota porta filtri Phoenix 7x36 mm e guida fuori asse FHD-OAG Max\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302438104,"sku":"POA-POSEIDON-M-PRO+POA-FHD-OAG-MAX+POA-PW7-36","price":3247.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/60583665c253e0b613d45fe1149e339f.jpg?v=1764082509"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-uranus-c-pro-usb3-0-colore-imx585","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Uranus-C Pro USB3.0 colore (IMX585)","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Uranus-C Pro USB3.0 colore (IMX585) La camera Player One Astronomy Uranus-C Pro (IMX585) ? la prima camera raffreddata IMX585 al mondo. Adotta il sensore di colore in formato Sony IMX585 1\/1,2\". La dimensione pixel di 2,9um accomoda una profondit? di 47Ke con un totale di 8,3 MP (la risoluzione ? 3856*2180) e la diagonale ? 12,85 mm. Tecnologia STARVIS La camera Uranus-C Pro (IMX585) ? basata sulla tecnologia Sony STARVIS2, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS . Formato Uranus-C Pro ha un formato 1\/1.2\", questa dimensione ? abbastanza grande per l'imaging. Cutting-edge Design La camera raffreddata Uranus-C Pro utilizza lo stesso design della serie raffreddata Ares! Con un corpo rotondo, una classica combinazione di colori rosso e nero e l'utilizzo della fibra di carbonio per mantenere il peso basso e una prospettiva all'avanguardia. Piastra inclinabile del sensore integrata e la scheda PCB anti-condensa. Questa serie di design rende la camera non solo leggera ma anche funzionale! Front 3P e Rear 4P tilter plate Quando si riprendono oggetti del cielo profondo, la piastra di inclinazione del sensore pu? essere utilizzata per regolare l'angolo di inclinazione del sensore per rendere le stelle agli angoli pi? arrotondate. La camera Uranus-C Pro fornisce sia la piastra inclinabile anteriore che quella posteriore per soddisfare tutti gli scenari di utilizzo. La piastra inclinabile anteriore 3P ? la parte predefinita sulla camera. La piastra inclinabile posteriore 4P ? una parte alternativa per la camera, quando si utilizza la ruota portafiltri\/il cassetto del filtro e l'OAG con angolo fisso, ? necessaria. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Fibra di carbonio e leggerezza Uranus-C Pro utilizza una fibra di carbonio nell'alloggiamento della camera ed ? stata ottimizzata per la riduzione del peso nel suo design strutturale. La camera pesa solo 420 grammi, rendendola uno dei modelli pi? leggeri sul mercato. Deep Cooling La serie di camere raffreddate Player One utilizza l'unit? di raffreddamento TEC a 2 stadi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera, la camera Delta-T pu? raggiungere 35-40°C. Anti-Dew heater Nella progettazione di camere raffreddate leggere, Player One persegue ancora la perfezione, tutte le caratteristiche necessarie devono avere il sistema anti-condensa. Full well La camera Uranus-C Pro ha una full well di 47Ke, ? almeno 3.6 volte maggiore rispetto le generazioni IMX485 (13ke). Frame rate Uranus-C Pro pu? eseguire 47 FPS in modalit? RAW8, che ? molto pi? veloce delle camere IMX485. Non-Amp-Glow Il Dark frame della camera Uranus-C Pro ? totalmente \"scura\", ? anche una camera \"Non-Amp-Glow\"! 512MB DDR3 Cache Come miglioramento, la memoria DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata a 512 MB. Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? elevate esigenze di elaborazione, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se ? collegata a una porta USB 2.0. Type-C Data port e Power port La parte posteriore della camera raffreddata ha 2 porte dati di tipo C e una porta di alimentazione 12 V CC 5,5 × 2,1 mm La porta dati principale supporta il protocollo USB 3.0, la camera pu? funzionare a 47 fps in modalit? RAW8. La porta di tipo C ? pi? facile da collegare quando si monta l'apparecchiatura di imaging durante la notte. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per dare piena riproduzione alle prestazioni della camera. La camera ha una porta 12V DC5.5*2.1mm per fornire energia sufficiente al sistema di raffreddamento TEC. Se non ? necessario attivare il raffreddamento, ? sufficiente collegare la porta di tipo C principale, la c\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302470872,"sku":"POA-URANUS-C-PRO","price":679.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/86a8b78368b11fe4a9b0ff68f442397b.png?v=1764082514"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-neptune-m-usb3-0-mono-imx178","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Neptune-M USB3.0 Mono (IMX178)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Neptune-M USB3.0 Monocromatica (IMX178) Neptune-M (IMX178) monocromatica ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX178 1\/1.8”. La dimensione dei pixel ? di 2.4 µm, che permettono una full well di 15 k e- con un totale di 6.4 MPx (la risoluzione ? 3096*2078), e la diagonale ? 9 mm. Con un sensore da 1\/1,8 pollici, la serie Neptune ? molto adatta per composizioni di fotografia di sole e luna. Sensor Tilt Plate Nelle camere planetarie di Player One Astronomy ? possibile regolare la piastra frontale. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanisco di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanisco di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 960 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance \u0026gt; Sensor SONY IMX178 1\/1.8\" CMOS (mono) Diagonal 9 mm Total Pixels 6.4 Mega Pixels Max Resolution 3096×2078 Pixel Size 2.4 ?m Chip Size 7.4×5.0 mm Frame Rate 60 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 2.2-~1.3 e- QE Peak ?80% Full Well 15 k e- ADC 14 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5 mm Protective Window UV IR-cut Diameter 66 mm Weight 180 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 3096×2078 60 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302503640,"sku":"POA-NEPTUNE-M","price":319.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/bed98f1681282f4acd9824f5594b2335.jpg?v=1764082514"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-uranus-c-usb3-0-colore-imx585","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Uranus-C USB3.0 Colore (IMX585)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria per alta risoluzione Player One Astronomy Uranus-C USB3.0 Colore (IMX585) Uranus-C (IMX585) a colori ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX585 1\/1.2”. La dimensione dei pixel ? di 2.9 µm, che permettono una full well di 38.8 k e- con un totale di 8.3 MPx (la risoluzione ? 3856*2180), e la diagonale ? 12.85 mm. Tecnologia STARVIS 2 Non-Amp-Glow La pi? grande sorpresa della camera Uranus-C (IMX585) ? il suo dark frame totalmente \"dark\". Molto buona anche per l'imaging lunare e planetario. QE Curve: Performance Sistema di raffreddamento passivo Player One aggiunge una nuova funzionalit? chiamata Passive Cooling System per condurre il calore dal sensore all'esterno. 2nd Gen - Sensor Tilt Plate Nelle camere planetarie di Player One Astronomy ? possibile regolare la piastra frontale. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanisco di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanisco di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 47 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Sensor New SONY IMX585 1\/1.2\" CMOS (color) Diagonal 12.85mm Total Pixels 8.3 Mega Pixels Max Resolution 3856×2180 Pixel Size 2.9?m Chip Size 11.2mm×6.3mm Frame Rate 47FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 6.5-0.7e QE Peak ?85% Full Well 38.8k e ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5mm Protective Window AR coating Diameter 66mm Weight 180g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 3856×2180 46FPS 3840×2160 47FPS 1920×1080 187FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302536408,"sku":"POA-URANUS-C","price":439.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/ef1754f43e293f3d3723bf5269eaee1e.png?v=1764082515"},{"product_id":"camera-player-one-astronomy-saturn-c-sqr-usb3-0-a-colori","title":"Camera Player One Astronomy Saturn-C SQR USB3.0 a colori","description":"\u003cp\u003eCamera Player One Astronomy Saturn-C SQR USB3.0 a colori La camera Saturn-C Player One Astronomy utilizza il nuovissimo sensore quadrato Sony Starvis BSI IMX533 da 1\". Il pixel da 3,76 micron ha una Full Well Capacity di 74Ke con un totale di 9MP (la risoluzione ? 3008x3008) e la diagonale ? di 16mm. Con un sensore da 1 pollice, la camera Saturn ? molto adatta per la fotografia di mosaici di Sole e Luna e per la fotografia del cielo profondo tramite lo stacking di immagini grazie al Non-Amp-Glow! Full Well Capacity estesa Player One ? riuscita ad estendere la Full Well Capacity della Saturn-C a 73ke, che ? circa 1.5x il valore di una camera con sensore IMX 533 standard (50ke). Frame rate elevato! Oltre alla Full well Capacity, la camera Saturn ha anche un frame rate pi? elevato rispetto agli altri modelli dotati di sensore IMX533! Doppia modilit? di campionamento La camera Saturn ha due modalit? di campionamento, quella Normal dove raggiunge elevati frames al secondo per fotografia planeteria, e quella LRN (low readout noise) con rumore di lettura molto basso ed un alto range dinamico per la fotografia deep-sky. Piastra di inclinazione del sensore Quando si scatta una fotografia solare con telescopi H-Alpha i famosi anelli di Newton sono fastidiosi. ? possibile acquisire un'immagine solare pi? uniforme senza anelli di Newton regolando la piastra frontale. Il tilt della piastra ? anche molto utile per correggere eventuali distorsioni del campo nella fotografia deep-sky. 256 MB di cache DDR3 Le camere Player One Astronomy sono le prime ad inserire la cache DDR3 in tutte le camere planetarie del mondo! Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la caduta dei frame e riduce notevolmente il readnoise. Tecnologia DPS Le camere planetarie di Player One Astronomy hanno la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression), i pixel morti (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) dell'immagine vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging, non c'? bisogno di preoccuparsene! Le camere Player One garantiscono la sicurezza attraverso meccanismi di protezione da sovratensione e sovracorrente. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la camera e la porta guida della montatura equatoriale per eseguire l'autoguida. Sistema passivo di raffreddamento La camera Saturn adotta il nuovo sistema di riaffreddamento passivo Player One che garantisce una differenza di almeno 15° rispetto alle altre camere! Il sensore di grandi dimensioni permette la ripresa dell'intero disco lunare o solare con una focale di 1000 mm! QE Curve Sensor New SONY IMX533 1\" CMOS (color) Diagonal 16mm Total Pixels 9 Mega Pixels Max Resolution 3008×3008 Pixel Size 3.76?m Chip Size 11.31mm×11.31mm Frame Rate 43FPS(10bit) Bayer Matrix RGGB Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 4.46-1e QE Peak ?80% Full Well 73k e ADC 14 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5mm Protective Window D32*2MM High Quality AR Plus (Anti Reflection) Multi-Layer Coating Diameter 66mm Weight 160g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 14bit ADC 3008×3008 43FPS 21.5FPS 2560×1440 105FPS 52FPS 1920×1080 159FPS 73FPS 1280×720 234FPS 108FPS 800×600 279FPS 129FPS 640×480 334FPS 159FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302569176,"sku":"POA-SATURN-C","price":709.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/97fe3f1cbe5739427072cb765bc056e9.png?v=1764082516"},{"product_id":"camera-player-one-astronomy-saturn-m-sqr-usb3-0-mono-imx533","title":"Camera Player One Astronomy Saturn-M SQR USB3.0 Mono (IMX533)","description":"\u003cp\u003eCamera Player One Astronomy Saturn-M SQR USB3.0 Mono (IMX533) La Saturn-M ? una camera progettata da Player One Astronomy che utilizza il nuovissimo sensore quadrato Sony Starvis BSI IMX533 da 1\". Il pixel da 3,76 micron ha una Full Well Capacity di 74Ke con un totale di 9MP (la risoluzione ? 3008x3008) e la diagonale ? di 16mm. Con un sensore da 1 pollice, la camera Saturn ? molto adatta per la fotografia di mosaici di Sole e Luna e per la fotografia del cielo profondo tramite lo stacking di immagini grazie al Non-Amp-Glow! Full Well Capacity estesa Player one ? riuscita ad stendere la Full Well Capacity della Saturn M a 73ke, che ? circa 1,5x il valore di una camera con sensore IMX 533 standard (50ke). Frame rate elevato! Oltre alla Full well Capacity, la camera Saturn ha anche un frame rate pi? elevato rispetto agli altri modelli dotati di sensore IMX533! Doppia modilit? di campionamento La camera Saturn ha due modalit? di campionamento, quella Normal dove raggiunge elevati frames al secondo per fotografia planeteria, e quella LRN (low readout noise) con rumore di lettura molto basso ed un alto range dinamico per la fotografia deep-sky. Piastra di inclinazione del sensore Quando si scatta una fotografia solare con telescopi H-alpha i famosi anelli di Newton sono fastidiosi. ? possibile acquisire un'immagine solare pi? uniforme senza anelli di Newton regolando la piastra frontale. Il tilt della piastra ? anche molto utile per correggere eventuali distorsioni del campo nella fotografia deep-sky 256 MB di cache DDR3 Le camere Player One Astronomy sono le prime ad inserire la cache DDR3 in tutte le camere planetarie del mondo! Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la caduta dei frame e riduce notevolmente il readnoise. Con la cache DDR3, la camera Mars-C non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0. Tecnologia DPS Le camere planetarie di Player One Astronomy hanno la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression), i pixel morti (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) dell'immagine vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging, non c'? bisogno di preoccuparsene! Player One garantisce la sicurezza della tua camera e di altre apparecchiature attraverso meccanismi di protezione da sovratensione e sovracorrente. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la camera e la porta guida della montatura equatoriale per eseguire l'autoguida. Sistema passivo di raffreddamento La camera Saturn adotta il nuovo sistema di riaffreddamento passivo Player One che garantisce una differenza di almeno 15° rispetto alle altre camere! Il sensore di grandi dimensioni permette la ripresa dell'intero disco lunare o solare con una focale di 1000mm! Sensor New SONY IMX533 1\" CMOS (mono) Diagonal 16mm Total Pixels 9 Mega Pixels Max Resolution 3008×3008 Pixel Size 3.76?m Chip Size 11.31mm×11.31mm Frame Rate 43FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 4.46-1e QE Peak ?91% Full Well 73k e ADC 14 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5mm Protective Window D32*2MM High Quality AR Plus (Anti Reflection) Multi-Layer Coating Diameter 66mm Weight 160g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 14bit ADC 3008×3008 43FPS 21.5FPS 2560×1440 105FPS 52FPS 1920×1080 159FPS 73FPS 1280×720 234FPS 108FPS 800×600 279FPS 129FPS 640×480 334FPS 159FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302667480,"sku":"POA-SATURN-M","price":939.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/29c3fcbcc7b6ad89d2e037391356186e.png?v=1764082520"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-artemis-c-pro-imx294-usb3-0-colore","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Artemis-C Pro (IMX294) USB3.0 colore","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Artemis-C Pro (IMX294) USB3.0 colore La linea di camere raffreddate DSO ? la linea di prodotti pi? avanzata nella storia di Player One. Il progetto ? iniziato nel 2021, attraverso molte modifiche e ricostruzioni ? stata realizzata questa versione finale. Nuovo design all'avanguardia Un ottagono costituisce la linea principale e 4 lati sono superfici bombate, integrate da smussi rotondi per ottenere sia rigidit? che flessibilit?. Il davanti ? rotondo per evitare diffrazione su RASA. Il rosso brillante, che ? come un fuoco estivo, ? abbinato al nero sobrio, e il processo di rivestimento super fine sull'intera superficie rende la camera lussuosa e fresca e mantiene lo stile Player One. La camera raffreddata Artemis-C Pro (IMX294) ? sviluppata da Player One Astronomy, ? progettata per l'imaging DSO avanzato. Adotta il sensore a colori in formato Sony IMX294 4\/3\". La dimensione pixel di 4.63 µm accomoda una profondit? di 65.8 Ke- con un totale di 11.7 MPx (la risoluzione ? 4144*2824) e la diagonale ? 23.2 mm. Piastra di inclinazione del sensore a 4 punti a regolazione posteriore Quando si catturano oggetti del cielo profondo, l'uso della piastra di inclinazione del sensore pu? ottenere una curvatura di campo molto pi? piccola del telescopio. Adottare la regolazione posteriore e la piastra di inclinazione a 4 punti, presenta molti vantaggi nell'utilizzo. La regolazione a 4 punti ? pi? facile per conoscere quale angolo ? necessario regolare. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Per comprendere il metodo di regolazione in 4 punti, qui un esempio per gli utenti: Raffreddamento profondo La serie di camere raffreddate Player One utilizza l'unit? di raffreddamento TEC a 2 fasi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera, Camera Delta-T pu? raggiungere oltre 40° C. Cache DDR3 da 512 MB Come miglioramento, la cache DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata a 512 MB. Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la cache DDR3, la camera non ha pi? elevate esigenze di elaborazione, avr? prestazioni eccellenti anche se ? collegata a una porta USB 2.0. Tecnologia STARVIS Camera raffreddata Artemis-M Pro (IMX492) basata sulla tecnologia Sony STARVIS, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS. Formato 4\/3\" La camera raffreddata Artemis-M Pro ha un formato 4\/3\" (19,2 mm*13 mm), questa dimensione ? molto popolare per l'imaging DSO. 14bit ADC Il sensore IMX294 ha un ADC su chip a 14 bit. 14 bit (16384 livelli) offrono una risoluzione del campione pi? elevata rispetto a 12 bit (4096 livelli). Porta Type-C Data e di alimentazione La parte posteriore della camera raffreddata ha 2 porte dati di tipo C e una porta di alimentazione 12 V CC 5,5×2,1 mm. La porta dati principale supporta il protocollo USB 3.0, la camera pu? funzionare a 33 fps in modalit? RAW8. La porta di tipo C ? pi? facile da collegare quando si monta l'apparecchiatura di imaging durante la notte. Quando si registrano immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per dare piena riproduzione alle prestazioni della camera. La camera ha una porta 12V DC5.5*2.1mm per fornire energia sufficiente al sistema di raffreddamento TEC. Se non ? necessario attivare il raffreddamento, ? sufficiente collegare la porta di tipo C principale, la camera funzioner? come una camera non raffreddata. Utilizzo standard del cavo Sistema di raffreddamento e riscaldatore anticondensa integrato Nella finestra ASCOM, sono f\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121302733016,"sku":"POA-ARTEMIS-C-PRO","price":1129.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/camera-raffreddata-player-one-astronomy-artemis-c-pro-imx294-usb3-0-colore-612.webp?v=1764082521"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-apollo-m-max-pro-usb3-0-monocromatica-imx432","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Apollo-M MAX Pro USB3.0 Monocromatica (IMX432)","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Apollo-M MAX Pro USB3.0 Monocromatica (IMX432) Descrizione del prodotto Apollo-M MAX Pro (IMX432) ? una vera e propria fotocamera raffreddata per l'imaging solare. La fotocamera Apollo-M MAX Pro adotta il sensore monocromatico Sony IMX432 da 1,1\" . La dimensione dei pixel di 9 um consente una profondit? di 100Ke con un totale di 1,7 MPx (la risoluzione ? 1608x1104) e la diagonale ? di 17,5 mm . Tecnologia Pregius Apollo-M MAX Pro (IMX432) si basa sulla tecnologia Pregius 3rd Gen di Sony, una tecnologia global shutter, utilizzata nei sensori CMOS. Formato Apollo-M Max Pro ha un formato da 1,1\", questa dimensione ? abbastanza grande per l'imaging. Misura dei Pixel La dimensione dei pixel di 9 um ? 1,5 volte pi? grande della camera IMX174, il che significa che pu? lavorare con un rapporto focale pi? lungo, come SCT + filtro Daystar (con 4,2X). Design Cutting-edge La telecamera raffreddata Apollo-M MAX Pro utilizza lo stesso design della serie raffreddata Ares, ma con qualche differenza! Con un corpo rotondo, una combinazione di colori dorati e neri e l'utilizzo della fibra di carbonio per mantenere un peso ridotto e un aspetto all'avanguardia. Abbiamo anche integrato la piastra di inclinazione del sensore e la scheda PCB anti-condensa. Questa serie di design rende la fotocamera non solo leggera e fresca, ma anche funzionale! Tilter plate frontale 3P e posteriore 4P Quando si riprendono oggetti del cielo profondo, la piastra di inclinazione del sensore pu? essere utilizzata per regolare l'angolo di inclinazione del sensore per rendere le stelle agli angoli pi? arrotondate. La camera Apollo fornisce sia la piastra ribaltabile anteriore che quella posteriore per soddisfare tutti gli scenari di utilizzo. La piastra inclinabile anteriore 3P ? la parte predefinita sulla camera, riteniamo che la maggior parte degli utenti abbia gi? esperienza con questo. Funziona bene in molti scenari di base. La piastra inclinabile posteriore 4P ? una parte alternativa per la foto, quando si utilizza la ruota del filtro\/il cassetto del filtro e l'OAG con l'angolo fisso, ? necessario. Ed ? anche conveniente per gli utenti RASA regolare l'angolo di inclinazione del sensore. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Fibra di carbonio e peso leggero La serie Ares utilizza una fibra di carbonio nell'alloggiamento della camera ed ? stata ottimizzata per la riduzione del peso nel suo design strutturale. La camera pesa solo 420 grammi, rendendola uno dei modelli pi? leggeri sul mercato. Deep Cooling La serie di telecamere raffreddate Player One utilizza l'unit? di raffreddamento TEC a 2 stadi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera, la camera Delta-T pu? raggiungere 35-40°C. Fascia anticondensa Nella progettazione di camere raffreddate leggere, Player One persegue ancora la perfezione tutte le caratteristiche necessarie in particolare il sistema anti-condensa. Full well Full well da 100Ke, 3 volte pi? grande dell'IMX174. Questa caratteristica offrir? nuove possibilit? di imaging. Possiamo immaginare l'HDR del Sole e delle prominenze, o forse il lato chiaro e quello scuro della Luna. HCG e Noise La modalit? HCG si apre automaticamente quando il Gain ? ?145, il rumore scende a 4,6e. E la gamma dinamica salir? di nuovo a 12. Con un gain di 380, il rumore della camera Apollo-M MAX (IMX432) ? di 2,6e, inferiore a quello della IMX174. E il full well sar? ancora pi? grande dell'IMX174. Prestazioni amp-glow Apollo-M MAX Pro non ? una fotocamera non amp-glow, ma il suo amp-glow ? molto omogeneo e riteniamo che sar? pi? facile calibrarlo. Nell'imaging solare, non sar? affatto un problema. Preview of Dark frame: Exposure=300s, gain=0, offset=10, temp=-10? STF auto-Stretch in Pixinsight 1.86 Memoria 512MB DDR3 Come miglioramento, la cache DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata a 512 MB. Aiuta\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121318920408,"sku":"POA-APOLLO-M-MAX-PRO","price":1049.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/35f8cca95dc3c66418188987ea425392.png?v=1764082956"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-ares-c-pro-usb3-0-colore-imx533","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Ares-C Pro USB3.0 Colore (IMX533)","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Ares-C Pro USB3.0 Colore (IMX533) La camera Ares-C Pro (IMX533) non ? solo ottima per l'imaging DSO, ma pu? anche eseguire immagini solari e lunari. La camera Ares-C Pro adotta il sensore a colori formato quadrato Sony IMX533 1\". La dimensione pixel di 3,76 um accomoda una profondit? di 73Ke con un totale di 9 MP (la risoluzione ? 3008*3008) e la diagonale ? 16 mm. Tecnologia STARVIS La camera Ares-C Pro (IMX533) ? basata sulla tecnologia Sony STARVIS, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS. Formato Ares-C Pro ha un formato da 1\", questa dimensione ? abbastanza grande per l'imaging. Design Cutting-edge La serie raffreddata Ares ha un nuovo design! Corpo rotondo, classica combinazione di colori rosso e nero e utilizza la fibra di carbonio per mantenere il peso basso e una prospettiva all'avanguardia. Inoltre ? stata integrata una piastra inclinabile del sensore e la scheda PCB anti-condensa. Questa serie di design rende la camera non solo leggera e fresca, ma anche funzionale! Tilter plate frontale 3P e posteriore 4P Quando si riprendono oggetti del cielo profondo, la piastra di inclinazione del sensore pu? essere utilizzata per regolare l'angolo di inclinazione del sensore per rendere le stelle agli angoli pi? arrotondate. La camera Ares fornisce sia la piastra ribaltabile anteriore che quella posteriore per soddisfare tutti gli scenari di utilizzo. La piastra inclinabile anteriore 3P ? la parte predefinita sulla camera, riteniamo che la maggior parte degli utenti abbia gi? esperienza con questo. Funziona bene in molti scenari di base. La piastra inclinabile posteriore 4P ? una parte alternativa per la foto, quando si utilizza la ruota del filtro\/il cassetto del filtro e l'OAG con l'angolo fisso, ? necessario. Ed ? anche conveniente per gli utenti RASA regolare l'angolo di inclinazione del sensore. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Fibra di carbonio e peso leggero La serie Ares utilizza una fibra di carbonio nell'alloggiamento della camera ed ? stata ottimizzata per la riduzione del peso nel suo design strutturale. La camera pesa solo 420 grammi, rendendola uno dei modelli pi? leggeri sul mercato. Deep Cooling La serie di telecamere raffreddate Player One utilizza l'unit? di raffreddamento TEC a 2 stadi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera, la camera Delta-T pu? raggiungere 35-40°C. Fascia anticondensa Nella progettazione di camere raffreddate leggere, Player One persegue ancora la perfezione tutte le caratteristiche necessarie in particolare il sistema anti-condensa. Full well La camera Ares-M Pro ha una full weel di 73Ke, ? quasi 1,5 volte superiore a IMX533 Basic (50ke). Frame rate La camera Ares-M Pro pu? eseguire 43FPS in modalit? RAW8, che ? molto pi? veloce rispetto ai modelli esistenti sul mercato. Dual Sampling Mode La serie Ares ha una doppia modalit? di campionamento. Modalit? normale e modalit? LRN, hanno diversi vantaggi nell'imaging. 1. La modalit? normale ha FPS pi? veloci, ? pi? adatta per l'imaging planetario. 2. La modalit? LRN (basso rumore di lettura) ha un rumore di lettura inferiore e una gamma dinamica pi? elevata. ? pi? adatto per l'imaging DSO. Non-Amp-Glow 300s@gain=0, offset=10, -10 degree, Dark frame of Ares-C PRO camera Preview of Dark frame: Exposure=300s, gain=0, offset=10, temp=-10? STF auto-Stretch in Pixinsight 1.86 Non-Amp-Glow pu? darci uno sfondo molto pulito, ? molto pi? facile ottenere immagini di alta qualit?. La camera Ares-C PRO ? ottima anche per l'imaging solare, lunare e planetario. Il suo sensore quadrato da 1\" pu? facilmente catturare l'intero disco del Sole e della Luna con rifrattori a focale corta. E potrebbe anche rendere pi? efficiente il lavoro del mosaico. Memoria 512MB DDR3 Come miglioramento, la cache DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121318953176,"sku":"POA-ARES-C-PRO","price":1039.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/3687542e19ea0f7f16a8ec6deb7f57a7.png?v=1764082957"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-ares-m-pro-usb3-0-monocromatica-imx533","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Ares-M Pro USB3.0 Monocromatica (IMX533)","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Ares-M Pro USB3.0 Monocromatica (IMX533) La linea di camere raffreddate DSO ? la linea di prodotti pi? avanzata nella storia di Player One Astronomy. Descrizione La camera Ares-M Pro (IMX533) non ? solo ottima per l'imaging DSO, ma pu? anche eseguire immagini solari e lunari. La camera Ares-M Pro adotta il sensore monocromatico formato quadrato Sony IMX533 1\". La dimensione pixel di 3,76 um accomoda una profondit? di 73Ke con un totale di 9 MP (la risoluzione ? 3008*3008) e la diagonale ? 16 mm. Tecnologia STARVIS La camera Ares-M Pro (IMX533) ? basata sulla tecnologia Sony STARVIS, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS. Formato Ares-M Pro ha un formato da 1\", questa dimensione ? abbastanza grande per l'imaging. Design Cutting-edge La serie raffreddata Ares ha un nuovo design! Corpo rotondo, classica combinazione di colori rosso e nero e utilizza la fibra di carbonio per mantenere il peso basso e una prospettiva all'avanguardia. Inoltre ? stata integrata una piastra inclinabile del sensore e la scheda PCB anti-condensa. Questa serie di design rende la camera non solo leggera e fresca, ma anche funzionale! Tilter plate frontale 3P e posteriore 4P Quando si riprendono oggetti del cielo profondo, la piastra di inclinazione del sensore pu? essere utilizzata per regolare l'angolo di inclinazione del sensore per rendere le stelle agli angoli pi? arrotondate. La camera Ares fornisce sia la piastra ribaltabile anteriore che quella posteriore per soddisfare tutti gli scenari di utilizzo. La piastra inclinabile anteriore 3P ? la parte predefinita sulla camera, riteniamo che la maggior parte degli utenti abbia gi? esperienza con questo. Funziona bene in molti scenari di base. La piastra inclinabile posteriore 4P ? una parte alternativa per la foto, quando si utilizza la ruota del filtro\/il cassetto del filtro e l'OAG con l'angolo fisso, ? necessario. Ed ? anche conveniente per gli utenti RASA regolare l'angolo di inclinazione del sensore. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Fibra di carbonio e peso leggero La serie Ares utilizza una fibra di carbonio nell'alloggiamento della camera ed ? stata ottimizzata per la riduzione del peso nel suo design strutturale. La camera pesa solo 420 grammi, rendendola uno dei modelli pi? leggeri sul mercato. Deep Cooling La serie di telecamere raffreddate Player One utilizza l'unit? di raffreddamento TEC a 2 stadi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera, la camera Delta-T pu? raggiungere 35-40°C. Fascia anticondensa Nella progettazione di camere raffreddate leggere, Player One persegue ancora la perfezione tutte le caratteristiche necessarie in particolare il sistema anti-condensa. Full well La camera Ares-M Pro ha una full weel di 73Ke, ? quasi 1,5 volte superiore a IMX533 Basic (50ke). Frame rate La camera Ares-M Pro pu? eseguire 43FPS in modalit? RAW8, che ? molto pi? veloce rispetto ai modelli esistenti sul mercato. Dual Sampling Mode La serie Ares ha una doppia modalit? di campionamento. Modalit? normale e modalit? LRN, hanno diversi vantaggi nell'imaging. 1. La modalit? normale ha FPS pi? veloci, ? pi? adatta per l'imaging planetario. 2. La modalit? LRN (basso rumore di lettura) ha un rumore di lettura inferiore e una gamma dinamica pi? elevata. ? pi? adatto per l'imaging DSO. Non-Amp-Glow 300s@gain=0, offset=10, -10 degree, Dark frame of Ares-M PRO camera Preview of Dark frame: Exposure=300s, gain=0, offset=10, temp=-10? STF auto-Stretch in Pixinsight 1.86 Non-Amp-Glow pu? darci uno sfondo molto pulito, ? molto pi? facile ottenere immagini di alta qualit?. La camera Ares-M PRO ? ottima anche per l'imaging solare, lunare e planetario. Il suo sensore quadrato da 1\" pu? facilmente catturare l'intero disco del Sole e della Luna con rifrattori a focale corta. E potrebbe anche rende\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121318985944,"sku":"POA-ARES-M-PRO","price":1259.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/43ea33055f93feb46473b8bd16147423.png?v=1764082958"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-artemis-m-pro-imx492-usb3-0-monocromatica","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Artemis-M Pro (IMX492) USB3.0 monocromatica","description":"\u003cp\u003eCamera raffreddata Player One Astronomy Artemis-M Pro (IMX492) USB3.0 monocromatica La linea di camere raffreddate DSO ? la linea di prodotti pi? avanzata nella storia di Player One. Il progetto ? iniziato nel 2021, attraverso molte modifiche e ricostruzioni ? stata realizzata questa versione finale. Nuovo design all'avanguardia Un ottagono costituisce la linea principale e 4 lati sono superfici bombate, integrate da smussi rotondi per ottenere sia rigidit? che flessibilit?. Il davanti ? rotondo per evitare diffrazione su RASA. Il rosso brillante, che ? come un fuoco estivo, ? abbinato al nero sobrio, e il processo di rivestimento super fine sull'intera superficie rende la camera lussuosa e fresca e mantiene lo stile Player One. La camera raffreddata Artemis-M Pro (IMX492) ? sviluppata da Player One Astronomy, ? progettata per l'imaging DSO avanzato. Adotta il sensore monocromatico in formato Sony IMX492 4\/3\". La dimensione pixel di 2,315 µm accomoda una profondit? di 18,6 Ke- con un totale di 47 MPx (la risoluzione ? 8288*5648) e la diagonale ? 23,2 mm. Piastra di inclinazione del sensore a 4 punti a regolazione posteriore Quando si catturano oggetti del cielo profondo, l'uso della piastra di inclinazione del sensore pu? ottenere una curvatura di campo molto pi? piccola del telescopio. Adottare la regolazione posteriore e la piastra di inclinazione a 4 punti, presenta molti vantaggi nell'utilizzo. La regolazione a 4 punti ? pi? facile per conoscere quale angolo ? necessario regolare. Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Per comprendere il metodo di regolazione in 4 punti, qui un esempio per gli utenti: Raffreddamento profondo La serie di camere raffreddate Player One utilizza l'unit? di raffreddamento TEC a 2 fasi, dopo aver migliorato il design della struttura per respingere il calore nella camera, Camera Delta-T pu? raggiungere oltre 40° C. Cache DDR3 da 512 MB Come miglioramento, la cache DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata a 512 MB. Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la cache DDR3, la camera non ha pi? elevate esigenze di elaborazione, avr? prestazioni eccellenti anche se ? collegata a una porta USB 2.0. Tecnologia STARVIS Camera raffreddata Artemis-M Pro (IMX492) basata sulla tecnologia Sony STARVIS, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS. Formato 4\/3\" La camera raffreddata Artemis-M Pro ha un formato 4\/3\" (19,2 mm*13 mm), questa dimensione ? molto popolare per l'imaging DSO. Modalit? pixel BIN Il sensore IMX492 ha 47 Mega pixel nativi, non ? necessario sbloccare nulla e non ? necessaria alcuna tecnologia per farlo. Profondit? a 12 bit: IMX492 ha un ADC su chip a 12 bit. Quando si utilizza la modalit? BIN1, IMX492 ha 47 mega pixel, la dimensione dei pixel ? 2,315um e la profondit? di bit ? 12 bit (4096 livelli). Profondit? 14 bit: quando si utilizza la modalit? BIN2 hardware, IMX492 avr? 11,7 Mega pixel, la dimensione dei pixel ? 4,63um e la profondit? di bit si estender? a 14 bit (16384 livelli). BIN1 e BIN2 causeranno anche la modifica della full well, FPS e rumore di lettura. Il BIN software supporta la modalit? BIN2, BIN3 e BIN4, ma il BIN hardware ha solo la modalit? BIN2 (BIN medio). La porta dati principale supporta il protocollo USB 3.0, la camera pu? funzionare a 8 fps in modalit? RAW8. La porta di tipo C ? pi? facile da collegare quando si monta l'apparecchiatura di imaging durante la notte. Quando si registrano immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per dare piena riprodu\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121319018712,"sku":"POA-ARTEMIS-M-PRO","price":1469.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/camera-raffreddata-player-one-astronomy-artemis-m-pro-imx492-usb3-0-monocromatica-532.webp?v=1764082958"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-mars-m-usb3-0-mono-imx290-marca-player-one-astronomy","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Mars-M USB3.0 Mono (IMX290) Marca: Player One Astronomy","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Mars-M USB3.0 Monocromatica (IMX290) Mars-M (IMX290) monocromaica ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX290 1\/2.8” CMOS. La dimensione dei pixel ? di 2.9 µm, con un totale di 2.1 MPx (la risoluzione ? 1944x1096) e la diagonale ? 6.46 mm. Mars-M ? una camera monocromatica con una sensibilit? maggiore rispetto alle camere a colori, ? possibile ottenere un'immagine pi? luminosa quando si esegue l'imaging planetario. Inoltre, la camera monocromatica pu? ottenere un'immagine pi? nitida perché non necessita di trasformazione de-Bayer. ? adatta per ottimi scatti della Luna e delle macchie solari Sensor Tilt Plate Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 136 FPS in modalit? 10 bit (RAW8) e il frame rate ? in modalit? 12 bit (RAW16). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance Sensor SONY IMX290 1\/2.8\" CMOS (mono) Diagonal 6.5 mm Total Pixels 2.1 Mega Pixels Max Resolution 1944×1096 Pixel Size 2.9 ?m Chip Size 5.6×3.2 mm Frame Rate 136 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 3.2-~0.98 e- QE Peak ?80% Full Well 14.6 k e- ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5 mm Protective Window AR coating Diameter 66 mm Weight 180 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 12bit ADC 10bit ADC 1944×1096 62.5 FPS 136 FPS 1920×1080 63.5 FPS 138 FPS 1280×720 94.1 FPS 205 FPS 800×600 112.4 FPS 245 FPS 640×480 139.3 FPS 304 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121319674072,"sku":"POA-MARS-M","price":239.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/3c049b452eaa5ed639a288790d501451.jpg?v=1764082977"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-mars-m-ii-usb3-0-monocromatica-imx462","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Mars-M II USB3.0 Monocromatica (IMX462)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Mars-M II USB3.0 Monocromatica (IMX462) Mars-M II ? una nuovissima camera planetaria monocromatica sviluppata da Player One Astronomy. La camera Mars-M II (IMX462) adotta il sensore monocromatico 1\/2,8\" Sony IMX462. La dimensione di 2,9um pixel accomoda una profondit? di 12ke con un totale di 2,1 MP (la risoluzione ? 1944*1096) e la diagonale ? 6,46 mm. Finestra Super AR Plus Questo vetro pu? fornire una trasmittanza estremamente elevata da 310 nm a 1100 nm. Questo importante miglioramento rende la camera Mars-M II (IMX462) molto migliore sia in Ultravoilet che in NIR. Caratteristiche Design Cutting-edge Le camere planetarie sviluppate da Player One Astronomy utilizzano un esagono regolare scientifico e tecnologico per costruire la linea del corpo principale, integrata da smussi rotondi per ottenere sia rigidit? che flessibilit?. 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali. Memoria da 256M DDR3 Le camere Player One Astronomy sono le prime ad adottare la cache DDR3. Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Tecnologia DPS Le camere planetarie di Player One Astronomy dispongono della tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). Il DPS analizza molti dark frame per scoprire i pixel anomali corretti e registrare la mappa nella memoria della fotocamera. Nell'imaging, a ogni frame di esposizione, alla posizione dei pixel morti verr? assegnato un valore mediano in base ai pixel attivi attorno a quel pixel anomalo. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente Le camere Player One garantiscono la sicurezza della tua camera e di altre apparecchiature attraverso meccanismi di protezione da sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata all'interfaccia USB 3.0 e viene utilizzata un'anteprima a piena risoluzione, pu? raggiungere 136 FPS in modalit? RAW8 (10 bit ADC) e il frame rate in modalit? RAW16 (12 bit ADC) ? di 64 fotogrammi al secondo. Quando si registrano immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per dare piena riproduzione alle prestazioni della fotocamera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la fotocamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per eseguire la guida. Performance Rumore di lettura Per quanto riguarda il rumore di lettura tutti i valori sono ottenuti da test effettivi. Dopo molti rigorosi test sul rumore di lettura, la camera Mars-M II pu? raggiungere un basso rumore di lettura di 0,73e con un gain di 350 e circa 0,7e con un gain di 400. Se sei interessato al test del rumore di lettura, puoi provarlo tu stesso, il che ? molto semplice. Modalit? HCG La camera Mars-M II ha un'esclusiva modalit? HCG, che si accender? automaticamente quando l'impostazione del gain della camera ? ?80. La modalit? HCG pu? ridurre notevolmente il rumore di lettura e mantenere la stessa gamma dinamica elevata del gain basso. QE Curve La curva QE della camera Mars-M II ? molto diversa da quella di Mars-C. La sensibilit? raggiunge il suo picco a 650-700 nm e mantiene un QE molto elevato nell'infrarosso. Questa ? la curva QE relativa fornita da Sony, il picco QE assoluto di circa il 90% . Mechanical Drawing\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121319706840,"sku":"POA-MARS-M-II","price":319.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/7066047aa78860a916d9150d2bee9a7f.png?v=1764082977"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-neptune-664c-usb3-0-colore","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Neptune 664C USB3.0 Colore","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria per alta risoluzione Player One Astronomy Neptune 664C USB3.0 Colore (sensore Sony IMX664) Descrizione del prodotto NEPTUNE 664C ha aperto la porta di NEPTUNE 3rd Gen, la pi? recente camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy. ? il modello successivo della fotocamera Neptune-C II (IMX464). La fotocamera NEPTUNE 664C adotta il sensore a colori Sony IMX664 da 1\/1,8\". La dimensione dei pixel di 2,9 µ m offre una full well capacity di 38,5 ke- con un totale di 4,2 MPx (la risoluzione ? di 2704x1540) e la diagonale ? di 6,46 mm. Finestra ottica \"Super AR Plus\" La camera Neptune 664C utilizza una finestra Super AR Plus. Questo vetro ? in grado di fornire una trasmittanza elevatissima da 310 nm a 1100 nm. Questo importante miglioramento fa s? che la telecamera NEPTUNE 664C abbia prestazioni molto migliori sia in ultravioletto che nel vicino infrarosso (NIR) Tecnologia STARVIS 2 Neptune 664C si basa sulla nuovissima tecnologia STARVIS 2 di Sony, una tecnologia di pixel retroilluminati utilizzata nei sensori di immagine CMOS. Non-Amp-Glow La pi? grande sorpresa della fotocamera Neptune 664C ? che il suo fotogramma scuro ? totalmente \"scuro\", qualunque sia la curva che rafforziamo, non c'? alcun bagliore AMP! 60s dark frame della fotocamera Neptune 664C (ridimensionamento al 50%): Caratteristiche: Confronto tra 3 generazioni Player One ha aggiunto tutte le nostre migliori tecnologie alla camera Neptune 664C di terza generazione. Vedrete i vantaggi, come la finestra Super AR plus e il sistema di raffreddamento passivo. Queste caratteristiche renderanno la camera Neptune 664C molto competitivo sul mercato! 2a generazione - Piastra di inclinazione del sensore Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densit? incorporato pu? bloccare la luce dalle fessure laterali senza alcuna perdita laterale. Quando si fotografa il sole con il telescopio a prominenza, l'anello di Newton ? fastidioso. Regolando la piastra focale si pu? ottenere un'immagine solare pi? omogenea senza anello di Newton. Ottenere una curvatura di campo molto pi? piccola del telescopio. 256M di cache DDR3 Le camere Player One Astronomy adottano tutte la cache DDR3. Aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, evita efficacemente la caduta dei fotogrammi e riduce notevolmente il rumore di lettura. Grazie alla cache DDR3, la fotocamera non ha pi? esigenze di calcolo elevate, ma continua ad avere prestazioni eccellenti anche se ? connessa a una porta USB 2.0. Tecnologia DPS Le telecamere planetarie di Player One Astronomy sono dotate di tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). Il DPS analizza molti fotogrammi scuri per individuare i pixel anomali fissi e registrare la mappa nella memoria della fotocamera. In fase di imaging, a ogni fotogramma di esposizione, alla posizione dei pixel morti viene assegnato un valore mediano in base ai pixel attivi intorno a quel pixel anomalo. Modalit? HCG La camera Neptune 664C ? dotata di una modalit? HCG unica nel suo genere, che si attiva automaticamente quando l'impostazione del guadagno della telecamera ? ?180. La modalit? HCG ? in grado di ridurre notevolmente il rumore di lettura e di mantenere la stessa elevata gamma dinamica del basso guadagno. Curva QE La curva QE della telecamera Neptune 664C ci dice che questa telecamera ? una telecamera potenziata NIR. Lavorando dopo la finestra Super AR Plus, questa telecamera manterr? una QE molto elevata nell'infrarosso. Questa ? la curva QE relativa fornita da Sony, il picco QE assoluto ? di circa il 91%.\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320067288,"sku":"POA-NEPTUNE-664C","price":329.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/f3fa797daac4b52d463a64a578079aa3.png?v=1764082982"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-neptune-c-usb3-0-colore-imx178","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Neptune-C USB3.0 Colore (IMX178)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Neptune-C USB3.0 Colore (IMX178) Neptune-C (IMX178) a colori ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX178 1\/1.8”. La dimensione dei pixel ? di 2.4 µm, che permettono una full well di 15 k e- con un totale di 6.4 MPx (la risoluzione ? 3096*2078), e la diagonale ? 9 mm. Con un sensore da 1\/1,8 pollici, la serie Neptune ? molto adatta per composizioni di fotografia di sole e luna. Sensor Tilt Plate Nelle camere planetarie di Player One Astronomy ? possibile regolare la piastra frontale. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanisco di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanisco di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 93 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. QE Curve Performance Sensor SONY IMX178 1\/1.8\" CMOS (color) Diagonal 9 mm Total Pixels 6.4 Mega Pixels Max Resolution 3096×2078 Pixel Size 2.4 ?m Chip Size 7.4×5.0 mm Frame Rate 60 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 2.2-~1.3 e- QE Peak ?80% Full Well 15 k e- ADC 14 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5 mm Protective Window UV IR-cut Diameter 66 mm Weight 180 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 3096×2078 60 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320100056,"sku":"POA-NEPTUNE-C","price":249.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/d291e31fd13770620ec59ce9217f21c9.jpg?v=1764082984"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-neptune-c-ii-usb3-0-colore-imx464","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Neptune-C II USB3.0 Colore (IMX464)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Neptune-C II USB3.0 Colore (IMX464) La camera Player One Astronomy Neptune-C II (IMX464) a colori ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX464 1\/1.8”. La dimensione dei pixel ? di 2.9 µm, che permettono una full well di 12 k e- con un totale di 4.2 MPx (la risoluzione ? 2712*1538), e la diagonale ? 9 mm. 0.7 e- bassissimo rumore di lettura Rispetto all'IMX178, il rumore di lettura della camera Neptune-C II pu? essere basso fino a 0,7 e-, e il rumore ? ridotto di circa il 47%, come l'IMX462! Aumento della sensibilit? Rispetto al sensore da 1\/1.8\" IMX178, troviamo che il pixel del sensore IMX464 ? pi? grande e raggiunge 2.9 um. Quando viene utilizzato sullo stesso telescopio, anche se l'efficienza non ? molto diversa, il pixel da 2,9 um ha un'area fotosensibile maggiore del 46% rispetto al pixel da 2,4 um, che significa che anche la sensibilit? ? stata notevolmente migliorata. Frame rate elevatissimo Neptune-C II pu? raggiungere 93 FPS a piena risoluzione, 55% superiore ai 60 FPS dell'IMX178 della stessa dimensione. Features: Sensor Tilt Plate Nelle camere planetarie di Player One Astronomy ? possibile regolare la piastra frontale. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 93 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance camera Neptune C II Sensor SONY IMX464 1\/1.8\" CMOS (color) Diagonal 9 mm Total Pixels 4.2 Mega Pixels Max Resolution 2712×1538 Pixel Size 2.9 ?m Chip Size 7.9×4.5 mm Frame Rate 93 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 2.9-~0.7 e- QE Peak ?80% Full Well 12 k e- ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5 mm Protective Window AR coating Diameter 66 mm Weight 180 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 2712×1538 93 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320132824,"sku":"POA-NEPTUNE-C-II","price":249.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/5ba7fc1d46b79ed851c5260e2cb8f55e.jpg?v=1764082984"},{"product_id":"camera-raffreddata-player-one-astronomy-poseidon-c-pro-imx571","title":"Camera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-C Pro (IMX571)","description":"\u003cp\u003eNEW! Camera raffreddata Player One Astronomy Poseidon-C Pro (IMX571) La prima camera raffreddata di Player One Astronomy, disponibile anche in versione monocromatica. Nuovo design all'avanguardia La nuova camera raffreddata di Player One si presenta con un design poligonale, non solo bello, ma anche pratico nell'utilizzo. Il corpo ? ottagonale con superfici bombate, integrate da smussi rotondi per ottenere sia rigidit? che flessibilit?. La sezione ? anteriore, pensata per evitare effetti diffrattivi indesiderati su strumenti tipo gli astrografi Celestron RASA. Colore rosso fuoco abbinato al nero elegante per un design cool in stile Player One. La camera raffreddata Poseidon-C Pro (IMX571) ? sviluppata da Player One Astronomy ed ? progettata per l'imaging del profondo cielo avanzato. Utilizza il sensore Sony IMX571 in formato APS-C. Dimensione del pixel di 3,76um e full well capacity di ben 71,7 Ke-. La risoluzione ? 6252x4176 (26 MP) e la diagonale ? di 28,3 mm. Sistema di regolazione del piano focale (tilt) a 4 punti di facile e immediato utilizzo Quando si riprendono immagini del profondo cielo capita sovente di notare uno o pi? angoli de frame con un allungamento delle stelle. ? un chiaro indice di inclinazione del piano del sensore rispetto al piano focale e con la piastra di regolazione del sensore con sistema tip-tilt integrata nel corpo della camera sar? possibile compensare efficacemente e facilmente il problema. La regolazione a 4 punti consente di individuare facilmente il lato su cui intervenire. Internamente al collare della regolazione della piastra inclinabile una spugna nera ad alta densit? bloccher? l'eventuale luce che potrebbe passare, eliminando dunque eventuali infiltrazioni di luce che possono capitare con anelli di regolazione del tilt commercialmente disponibili. Per comprendere il metodo di regolazione in 4 punti, ecco un esempio per gli utenti: Deep Cooling La serie di camere raffreddate Player One utilizza un'unit? di raffreddamento con cella di Peltier a doppio stadio e un design ottimizzato per consentire la rapida dissipazione termica. Degli spaziatori interni in teflon tra modulo di raffreddamento e camera del sensore consente di evitare il riscaldamento della camera stessa dovuta al calore prodotto dal modulo Peltier. Il delta di temperatura con l'ambiente esterno raggiunge cos? i 40° C. Memoria 512MB DDR3 La memoria DDR3 nelle camere raffreddate ? aumentata a 512 MB. Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la cache DDR3, la camera non ha pi? elevate esigenze di elaborazione, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se ? collegata a una porta USB 2.0. Tecnologia STARVIS La camera raffreddata Poseidon-C Pro (IMX571) basata sulla tecnologia Sony STARVIS, ? una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS. APS-C Format La camera raffreddata Poseidon-C Pro ha il formato APS-C (23,5 mm x 15,7 mm), questa dimensione ? abbastanza grande per l'imaging DSO. Convertitore analogico\/digitale (ADC) nativo a 16 bit Il sensore Sony IMX571 dispone di un convertitore analogico\/digitale (ADC) nativo a 16 bit. L'ADC nativo a 16 bit (65536 livelli) fornisce una risoluzione di campionamento pi? elevata rispetto a 12 bit (4096 livelli) o 14 bit (16384 livelli). Quando eseguiamo una trasformazione non lineare, i dati a 16 bit possono sopportare una trasformazione molto forte e potrebbero anche portare una transizione chiara e scura molto migliore, inoltre 16 bit pu? rendere il colore pi? vivido. Non-Amp-Glow La camera raffreddata Poseidon-C Pro di Player One Astronomy ? anche una camera priva del fastidio Amp-Glow che affligge invece altre camere. Esempio di dark frame da 300s della camera raffreddata Poseidon-C Pro a -20°C (ridimensionata al 50%): L'assenza di Amp-Glow consente un background molto pulito e sar? quindi molto pi? facile ottenere immagini di alta qualit?. Porta dati d\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320296664,"sku":"POA-POSEIDON-C-PRO","price":2069.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/32d06cf4a19b2632588414b58508c492.png?v=1764082993"},{"product_id":"camera-per-autoguida-player-one-astronomy-ceres-c-usb3-0-colore-imx224","title":"Camera per autoguida Player One Astronomy Ceres-C USB3.0 Colore (IMX224)","description":"\u003cp\u003eCamera per autoguida Player One Astronomy Ceres-C USB3.0 Colore (IMX224) Nuova camera per autoguida di Player One con il sensibilissimo sensore Sony IMX224\/225 a colori da 1304x976 pixel. Rispetto alla serie planetaria le camere per autoguida non hanno la DDR cache ma mantengono la porta USB3 e la tecnologia DPS per la riduzione del rumore. Nonostante l'assenza della cache pu? essere usata tranquillamente anche per riprese planetarie! La comoda forma \"ad oculare\" la rende compatibile con piccoli telescopi guida e guide fuori asse a basso profilo. Ceres-C ? la camera per autoguida sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX224\/225 1\/3”. La dimensione dei pixel ? di 3.75 µm, che permettono una full well di 19.4 k e- con un totale di 1.2 MPx (la risoluzione ? 1304*976), e la diagonale ? 6 mm. Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 154 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance Sensor Sony IMX224\/225 CMOS (Color) Diagonal 6 mm Total Pixels 1.2 Mega Pixels Max Resolution 1304×976 Pixel Size 3.75 ?m Chip Size 4.9×3.7 mm Frame Rate 154 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 3.0-~0.74 e- QE Peak about 80% Full Well 19.4 k e- ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M28.5X0.6 Back Focal Length 7.5 mm Protective Window AR coating Diameter 40 mm Weight 65 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 1304×976 154 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320755416,"sku":"POA-CERES-C","price":189.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/1693c007eb027243c9c1f1d3566a3adc.jpg?v=1764082999"},{"product_id":"camera-per-autoguida-player-one-astronomy-ceres-m-usb3-0-mono-ar0130","title":"Camera per autoguida Player One Astronomy Ceres-M USB3.0 Mono (AR0130)","description":"\u003cp\u003eCamera per autoguida Player One Astronomy Ceres-M USB3.0 Mono (AR0130) Nuova camera per autoguida di Player One Astronomy con il conosciuto sensore Aptina AR0130 monocromatico da 1280x960 pixel. Rispetto alla serie planetaria le camere per autoguida non hanno la DDR cache ma mantengono la porta USB3 e la tecnologia DPS per la riduzione del rumore. Nonostante l'assenza della cache pu? essere usata tranquillamente anche per riprese planetarie! La comoda forma \"ad oculare\" la rende compatibile con piccoli telescopi guida e guide fuori asse a basso profilo. Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 65 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance Sensor Aptina AR0130 CMOS (Mono) Diagonal 6 mm Total Pixels 1.2 Mega Pixels Max Resolution 1284×964 Pixel Size 3.75 ?m Chip Size 4.8×3.6 mm Frame Rate 65 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 7.3-~3.6 e- QE Peak about 80% Full Well 18 k e- ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M28.5X0.6 Back Focal Length 7.5 mm Protective Window AR coating Diameter 40 mm Weight 65 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 1280×960 65 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320919256,"sku":"POA-CERES-M","price":189.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/4594a5144292dd55441192ff361872e5.jpg?v=1764083004"},{"product_id":"camera-per-autoguida-player-one-astronomy-xena-m-usb3-0-mono-imx249","title":"Camera per autoguida Player One Astronomy Xena-M USB3.0 Mono (IMX249)","description":"\u003cp\u003eCamera per autoguida Player One Astronomy Xena-M USB3.0 Mono (IMX249) Nuova camera per autoguida di Player One Astronomy con il grande e sensibile sensore Sony IMX249 monocromatico da 1936x1216 pixel. Rispetto alla serie planetaria le camere per autoguida non hanno la DDR cache ma mantengono la porta USB3 e la tecnologia DPS per la riduzione del rumore. Nonostante l'assenza della cache pu? essere usata tranquillamente anche per riprese planetarie! La comoda forma \"ad oculare\" la rende compatibile con piccoli telescopi guida e guide fuori asse a basso profilo. Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 48 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance Sensor Sony IMX249 CMOS (Mono) Diagonal 13.3 mm Total Pixels 2.3 Mega Pixels Max Resolution 1936×1216 Pixel Size 5.86 ?m Chip Size 11.3×7.1 mm Frame Rate 48 FPS(10bit) Shutter Global shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 6.0-3.5 e- QE Peak about 77% Full Well 32k e- ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M28.5X0.6 Back Focal Length 7.5 mm Protective Window AR coating Diameter 40 mm Weight 65 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 10bit ADC 1936×1216 65 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320952024,"sku":"POA-XENA-M","price":429.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/dd3d535c4f28b1d46725641e9367a59c.png?v=1764083004"},{"product_id":"camera-planetaria-player-one-astronomy-mars-c-usb3-0-colore-imx462","title":"Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C USB3.0 Colore (IMX462)","description":"\u003cp\u003eCamera planetaria Player One Astronomy Mars-C USB3.0 Colore (IMX462) Mars-C (IMX462) a colori ? la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX462 1\/2.8”. La dimensione dei pixel ? di 2.9 µm, che permettono una full well di 12k e- con un totale di 2.1 MPx (la risoluzione ? 1944x1096), e la diagonale ? 6.46 mm. La camera planetaria Mars-C ha una sensibilit? super elevata e un rumore di lettura ultra basso. Tutte queste caratteristiche offrono agli utenti prestazioni eccellenti per l'imaging planetario, come Marte, Giove, Saturno, nonché l'imaging solare e lunare. Sensor Tilt Plate Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 136 FPS in modalit? 10 bit (RAW8) e il frame rate ? in modalit? 12 bit (RAW16). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance Sensor SONY IMX462 1\/2.8\" CMOS (color) Diagonal 6.5 mm Total Pixels 2.1 Mega Pixels Max Resolution 1944×1096 Pixel Size 2.9 ?m Chip Size 5.6×3.2 mm Frame Rate 136 FPS(10bit) Shutter Rolling shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 2.6-~0.7 e- QE Peak ?80% Full Well 12k e- ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5 mm Protective Window AR coating Diameter 66 mm Weight 180 g Resolution and FPS Under USB3.0 mode Resolution 12bit ADC 10bit ADC 1944×1096 62.5 FPS 136 FPS 1920×1080 63.5 FPS 138 FPS 1280×720 94.1 FPS 205 FPS 800×600 112.4 FPS 245 FPS 640×480 139.3 FPS 304 FPS More resolution options could be setup in capture softewares!\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121320984792,"sku":"POA-MARS-C","price":209.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/051b058b312dc42657d21da8e2c57514.jpg?v=1764083006"},{"product_id":"camera-solare-player-one-astronomy-apollo-m-monocromatica-imx174","title":"Camera solare Player One Astronomy Apollo-M monocromatica (IMX174)","description":"\u003cp\u003eCamera solare Player One Astronomy Apollo-M monocromatica (IMX174). Apollo-M (IMX174) monocromatica ? la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX174 1\/1.2”. La dimensione dei pixel ? di 5.86um, che permettono una full well di 32k e- con un totale di 2.3MP (la risoluzione ? 1944*1216), e la diagonale ? 13.3mm. Tecnologia Pregius Il sensore IMX174 ? basato su tecnologia Pregius di prima generazione, un grande passo avanti nello sviluppo dei sensori CMOS. IMX174 e IMX249 hanno le stesse prestazioni, l'unica differenza ? che IMX174 ? pi? veloce (164FPS). Formato Il formato di IMX174 ? di 1\/1.2\". 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Passive Cooling System Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto pi? alte rispetto alla notte. Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalit? Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 164 FPS in modalit? 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance Sensor SONY IMX174 1\/1.2\" CMOS (mono) Diagonal 13.3mm Total Pixels 2.3 Mega Pixels Max Resolution 1936×1216 Pixel Size 5.86?m Chip Size 11.3mm×7.1mm Frame Rate 164FPS(10bit) Shutter Global shutter Exposure Range 32?s-2000s Readout Noise 6.3-3.5e QE Peak ?77% Full Well 24.8k e ADC 12 bit Data Port USB3.0\/USB2.0 Adapter 1.25\" \/ M42X0.75 Back Focal Length 12.5mm Protective Window AR coating Diameter 66mm Weight 180g\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121321083096,"sku":"POA-APOLLO-M","price":619.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/b99a817e85787361c9d25837ec5cecf9.jpg?v=1764083009"},{"product_id":"camera-solare-player-one-astronomy-apollo-m-max-monocromatica-imx432","title":"Camera solare Player One Astronomy Apollo-M Max monocromatica (IMX432)","description":"\u003cp\u003eCamera solare Player One Astronomy Apollo-M Max monocromatica (IMX432) Apollo-M Max (IMX432) monocromatica ? la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX432 1.1”. La dimensione dei pixel ? di 9 µm, che permettono una full well di 100k e- con un totale di 1.7 MPx (la risoluzione ? 1608x1104), e la diagonale ? 17.5 mm. Tecnologia Pregius Il sensore Sony IMX432 si basa sulla tecnologia Pregius di terza generazione che solitamente ha dimensione pixel pari a 4.5 µm e full well capacity di 25Ke. Questo sensore, invece, ha dimensione pixel pari a 9 µm, e ovviamente una full well capacity superiore a 4x (1000k e-) Formato Il formato di IMX432 ? di 1.1\", almeno il doppio del celebre IMX174 e fino ad ora sensore di riferimento per l'alta risoluzione solare e non solo. Dimensione Pixel Dimensione pixel: 9 µm, una volta e mezza pi? grande della camera IMX174. Full Well Capacity Full well capacity di 100k e-, tre volte maggiore rispetto a IMX174. Questo dar? nuove possibilit? di imaging come Sole e Protuberanze solari in HDR. HCG e Rumore di lettura La modalit? HCG parte in automatico quando il Gain ? \u0026gt;145, il rumore di lettura si abbasser? a 4.6 e-. A gain 380, il rumore di lettura della IMX432 ? di 2.6 e-, minore della IMX174, ma con full well maggiore. 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Passive Cooling System Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto pi? alte rispetto alla notte. Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalit? Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 126 FPS sia in modalit? 12 bit (RAW16) che 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121321181400,"sku":"POA-APOLLO-M-MAX","price":739.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/735d77e04030393bd314cbff39e44ace.jpg?v=1764083011"},{"product_id":"camera-solare-player-one-astronomy-apollo-m-mini-usb3-0-monocromatica-imx429","title":"Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429)","description":"\u003cp\u003eCamera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429) Apollo-M MINI (IMX429) monocromatica ? la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX429 2\/3”. La dimensione dei pixel ? di 4.5 µm, che permettono una full well di 24.8k e- con un totale di 2.8 MPx (la risoluzione ? 1944*1472), e la diagonale ? 11 mm. Tecnologia Pregius Il sensore Sony IMX429 si basa sulla tecnologia Pregius di terza generazione che solitamente ha dimensione pixel pari a 4.5 µm e full well capacity di 25k e-. Formato Il formato di IMX429 ? di 2\/3\". Dimensione Pixel Dimensione pixel: 4.5 µm, inferiore alla camera IMX174, il che significa che pu? funzionare fornendo una risoluzione pi? elevata con la stessa lunghezza focale. Modalit? HCG La modalit? HCG parte in automatico quando il Gain ? \u0026gt;71. 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Passive Cooling System Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto pi? alte rispetto alla notte. Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalit? Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 84 FPS sia in modalit? 12 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance\u003c\/p\u003e","brand":"Player One","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51121321214168,"sku":"POA-APOLLO-M-MINI","price":499.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/0722\/6072\/files\/5ac75b6630c9d9ad4af9786c05786f0c.jpg?v=1764083011"}],"url":"https:\/\/www.giordanoastronomia.it\/collections\/astronomia-player-one-camere-astronomiche.oembed","provider":"Giordano Astronomia","version":"1.0","type":"link"}